2010年7月2日

[心得]近期追完動畫(4部春番+鋼鍊)

又是動畫交替的時期啊~
是說各類作品看多,開始麻木習慣了?
如今都沒有以往那種,看完最後一集時會湧現的失落感…

追完的動畫:
Angel Beats!Working!!真戀姬~乙女大亂~迷途貓鋼鍊FA
看似不少,但實際上也只有AB跟鋼鍊是有劇情的= ="
其他都是輕鬆型的作品…

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Angel Beats!
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大概是建立在與麻知以往的神作比較,因此不少人評價不佳…
但若以平常心看待,這絕對是部很好的作品~

只有13集算是可惜的地方,光鋪梗就不太夠,導致最後幾集像在超展開一般
像是最後SSS眾人消失
雖然作品主旨在探討人生的意義,沒有必要帶出每個角色的過去、一個個的"超渡"
在這世界大多數人其實早無遺憾,只是尚未察覺…(想做啥就做啥,還不滿足?
大概只有像百合、小奏等少數人的遺憾近乎無解
所以在音無誦經說明完後,差不多就省悟可以離開了~
不過最後離開戲份還是不太夠力:GDM及後援組的道別,前線組大戰完後直接不見
而且沒有戲份就直接鬼隱消失的又是?(竹山請叫我克勞…、遊佐淚目

本作淚點不少但殺傷力似乎不足(還是我抗性提升過高?
兩主唱的離開、音無完全的過去,這些有感動到但完全不會想哭…
而最後的小奏~有眼淚打轉,不過好像大部分是對奏的喜愛而影響的= ="

深不可測的麻知~這次世界老樣子一堆謎團仍舊未解…得自行腦補~以下舉幾個例子
1.小奏跟音無進入世界的時間與死亡時間順序不合
>或許該說音無是被召喚來,或這世界不受現實的時間約束

2.AP作者是誰?奏又為何會用AP?
>有個作者音無論,我覺得不夠合理;反正是誰不重要,只是個帶出真相用的因子
同理,小奏很威比較重要,另外就是帶出AP的存在~

3.其他人的過去、最後一幕的拍肩、…等
>擺明依喜愛的走向自行腦補~同人的好素材啊!

反正這種世界觀容易產生漏洞,與其欲蓋彌彰,不如留下想像空間~

這部作品對我最大的影響:
重新省思自己過去的人生與目標…
或許我該努力實現自己想做的事,不要再發懶了…
……
而真話是:其實人生什麼的才不重要!新本命小奏最高!(謎:來個人讓他重新開始人生吧!
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WORKING!!
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鮮血的結末…小鳥遊即將被伊波終結!

總之這一部就是非常歡樂的內容!
一群怪人聚在一起就會產生許多有趣的事XD
而且許多角色設定還蠻新奇的,不太會有看老梗的膩味~

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真戀姬~乙女大亂~
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三國改編改很大!要萌不要真相!

與其說看歡樂不如說看賣萌!
這季劇情對應三國演義就是討伐董卓~
改編後惡役果然不是董卓承擔,繼承前一部的黃巾之亂,謎之妖術師幕後…
不知道還會不會繼續出新的,畢竟有些角色上戰場的戲份還沒出來(我要雛理啊~
但真要做的話,接下來的三國鼎立……
很明顯動畫要避掉萌角陣亡的狀況!要怎麼打?

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迷途貓

不知如何評價……
現在想想真虧我還能看完,不過還是從硬碟中刪了= ="
這部動畫實施了一項創舉→每集不同監督
看似強大但結果卻是亂七八糟!
不少動畫原創單元劇,劇情推進幾乎沒有…
真要說就是惡搞了吧?
巨大機器人跟仿百合麻將的疊疊樂就超明顯!
看來真要看就去追原作小說或矢吹的漫畫吧~對漫畫還挺期待的!

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鋼鍊FA
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之前就先偷跑食完漫畫熟肉,所以最後幾乎就是為看動畫而看XD
整體來說結局做得很漂亮,比前一部不同劇情的動畫好多了~

動畫在台灣也有隔一周放映,所以也不想多說什麼啦!
另外上面圖是動畫最後出現的,不是唬人的,安心期待~

結語:帥氣又高大的矮豆(咦?


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謎:動畫好像越追越少?
我:實在懶了啊…夏番目前也只有3部打算要追
謎:沒有萌點所以不追~
我:真要說萌就追反而追不完吧?

2 則留言:

  1. 是說這一步我完全沒哭就是了......
    果然是殺傷力不足?
    不過內容我滿喜歡的~

    話說我的部落格終於重開了
    有空去看看吧~

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  2. >>楓夜
    淚點不夠應該是劇情醞釀不足…
    AIR 跟 CLANNAD AS 就很威了~
    所以快把 CLANNAD AS 看完吧!

    P.S.回台南時妳還在睡…
      所以有部份檔案放在家裡電腦妳的資料夾中

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